Contenuto contrassegnato con 'Delta Engine'

  • Novità dal progetto DeltaEngine

    _Logo Interessanti novità per il progetto Delta Engine giunto alla release 0.9.9.2 (Sprint Milestone 5 Jupiter, dedicato ad Android e Web). Il progetto è ancora un cantiere aperto ma si delinea una struttura promettente: un sistema completo per lo sviluppo multipiattaforma che semplifica la gestione di tutto ciò che è ripetitivo e a basso livello. Continua a leggere...

  • Aggiornato progetto Delta Ninja (0.1.2.0)

    _DeltaNinja Ieri notte ho aggiornato il progetto Delta Ninja che avevo descritto in un precedente post. Delta Ninja è un semplicissimo gioco sviluppato per scoprire le potenziali del framework Delta Engine. Tra le novità l’aggiornamento alla versione 0.9.8.2 del motore, la possibilità di mettere il gioco in pausa e una nuova gestione delle pagine. Continua a leggere...

  • Pubblicato il progetto Delta Ninja

    -DeltaEngineRecentemente ho pubblicato la mia prima demo realizzata utilizzando Delta Engine (di cui ho scritto una breve panoramica). La demo è un gioco che fa il verso al ben più famoso Fruit Ninja. Lo scopo è semplicissimo: affettare più loghi possibili. Col trascorrere del tempo il numero e la velocità dei loghi aumenta e il punteggio varia a seconda della dimensione. Continua a leggere...

  • DeltaEngine: sviluppo giochi multipiattaforma

    DeltaEngine DeltaEngine è un progetto molto interessante dedicato allo sviluppo di videogiochi per più piattaforme, il cui obiettivo è quello di creare un servizio di build in grado di comprendere il codice scritto e generare in automatico il porting per diversi sistemi e dispositivi: Windows, Windows 8 App, Windows Phone, Android & Tabler, iPhone & iPad, Mac & Linux, XBox 360, Chrome… Oltre a questa piccola magia l’obiettivo del progetto è quello di permettere l’utilizzo di diversi linguaggi (C#, C++, Java, …) e diversi framework (XNA, DirectX, OpenGL, OpenGL ES, …). Continua a leggere...